Videojuegos: Nivel 8

Blog de Videojuegos, Nivel 8

sábado, 11 de octubre de 2008

Los 5 juegos más raros hasta ahora

5. Monster Party (NES)

Mark es un niño que camino a casa de su práctica de beisbol, se encuentra con una gárgola llamada Bert, quien se lo lleva a su planeta de origen y le indica que debe matar a todos los monstruos que se encuentre. 

Historia estúpida, pero los jefes son lo más interesante del juego. Por ejemplo llegas con un jefe que es una araña gigante en el piso, y te dice "Lo siento, ya estoy muerta!" y eso es todo - ganaste!

Otros jefes interesantes: Unos zombies que bailan y luego se colapsan y mueren (otra vez), un camarón rebotante y un gato gigante (que te avienta gatitos más pequeños). 

4. Chou Aniki (PC Engine)

"El juego más homoerótico de la historia!" Chou Aniki (Que significa Super Gran Hermano) es un juego de peleas tipo Street Fighter, aunque todos los personajes flotan. Aparentemente es una serie muy popular en Japón, e incluye a hombres musculosos usando Speedos y lanzando fluídos blancos de sus cabezas, lesbianas, una lucha contra un hombre desnudo en una bañera, y EL TEMPLO DEL PLACER GAY. Yikes.

No hay otra forma de describirlo excepto 100% gay. 

3. Sexy Parodius (PSOne)



Otro juego explícito, pero al menos es para heterosexuales. Sexy Parodius protagoniza a las hermanitas conejitas Hikaru y Akane y está lleno de desnudos Japoneses. 

Se juega igual que cualquier otro Shooter de Parodius, excepto obviamente por la inclusión de señoritas en pelotas. 

2. Bible Adventures (NES)

Si crees que no había suficientes juegos sobre la Biblia, los diseñadores de Wisdom Tree tienen la solución. Parte de una serie que incluye otros títulos geniales como El Arca de Noe en 3d. 

Bible Adventures te lleva a través de varias historias bíblicas, como subir animales al Arca, luchar contra Goliath y transportar al bebé Moisés a través del Rio Nilo. 

Si avientas al bebé Moisés al río y se ahoga, probablemente condenas tu alma al infierno, así que cuidado. 

1. Takeshi’s Challenge (Famicom)

El concepto de este juego es simple: "Hecho por un hombre que odia los video juegos". Beat Takeshi es un director respetado en Japón, y obviamente odia a la gente que le gusta el entretenimiento electrónico. El juego no es sólo raro, sin super difícil. 

Algunos retos: Cantar directamente en el micrófono del Nintendo, otro reto es no hacer nada durante 60 minutos, y otro reto es "evitar el divorcio".

Si algún loco llega al último jefe, buena suerte - el monstruo necesita 20,000 golpes, lo cual toma alrededor de 3 horas. 

Fuente: http://casualtygamer.com/2008/06/retro-wednesday-top-5-weirdest-games/#/

sábado, 4 de octubre de 2008

Full Spectrum Warrior es ahora GRATIS


Este shooter táctico / simulador de combate, desarrollado por Pandemic y el Ejército de los USA, es ahora gratis (sólo muestra unos anuncios). 

Disponible en FileFront, 1.6GB

Full Spectrum Warrior

Nuevo de Valve: LEFT 4 DEAD. Zombis! =)


El nuevo proyecto de Valve está a punto de salir a la venta!

Left 4 Dead está basado en las películas clásicas de supervivencia contra los zombies. Puedes jugar en línea como uno de 4 sobrevivientes a la epidemia de zombies, o como uno de la horda de los zombis que persiguen a los sobrevivientes para consumir sus deliciosos cerebros. 

Left 4 Dead tiene su Blog oficial, y han confirmado que el demo saldrá a principios de Noviembre (si todo va bien). 

Disponible para Xbox 360 y PC, creo que la versión superior será en la PC basado en la historia de Valve. 

"El demo será parte del nivel en el Hospital y una zona atrás del Hospital. Tú participas como uno de 4 sobrevivientes que son inmunes al virus que transformó a la mayoría de la población en unos zombies mutantes. El juego inicia 2 semanas después de la expansión del virus. La primera campaña es El Hospital, y tienes que llegar hasta el techo del Hospital Mercy. "

Galería de fotos nuevas: DIABLO III


Galería de fotos de Diablo III

"Diablo III comienza 20 años después de los eventos de Diablo II. Mephisto, Diablo y Baal han sido derrotados, pero la WorldStone que protegía a los habitantes del mundo de las fuerzas de los cielos y de los infiernos, ha sido destruída, y el mal nuevamente acecha a Tristram. 

Jugando como una de 5 diferentes clases, podrás adquirir poderosas armas, hechizos y habilidades mientras exploras un mundo nuevo en el mundo de Sanctuary, y atacas a hordas de demonios para proteger al mundo de los horrores que han aparecido.

Las dos clases disponibles, el Barbarian y el Witch Doctor se mostraron oficialmente al público en el evento de París. 

Diablo III lleva un motor de gráficas 3D para mostrar lujosas escenas en lugares cerrados y al aire libre, con alto detalle y vívidos efectos especiales. Los escenarios del juego son interactivos y destruíbles, y ofrecen trampas y obstáculos que crean peligros para los jugadores y los enemigos. 

Diablo III tendrá modos de multijugador cooperativo y competitivo a través del servicio en línea de Blizzard, Battle.Net

En resumen: NO PUEDO ESPERAR  :O

Galería de fotos nuevas: RESIDENT EVIL 5


Buenísima galería con fotos nuevas de Resident Evil 5! :O

Se ve super genial. Si es igual o mejor que Resident Evil 4, tienen un éxito asegurado. 

Preview de World of Warcraft: Wrath of the Lich King


En GamesXtreme. 

Lo más interesante: 

Fecha oficial de Noviembre 13 2008, nuevo nivel máximo (80), nueva clase (Death Knight), nueva habilidad para grabar texto en los ítems, nuevo contenido para usuarios avanzados (nivel  68 o más), nuevos modos de PVP. 

El Death Knight no usa mana como los magos, ni rage como los guerreros, ni combo meters, usa runas. Son considerados Hero units, y sólo se te permite una por servidor (al nivel 55 o más), tienen muchos quests específicos para el death Knight muy divertidos.

La única queja(además de que no introducen nuevas razas) parecen ser las gráficas, que parece que ya están empezando a mostrar su edad. Para ser justos, World of Warcraft no era tan impresionante cuando salió por primera vez, lo que lo mantiene relevante gráficamente es el excelente diseño de Blizzard, pero con los juegos que han salido últimamente, parece que ya no nos impresiona tanto...

Por otro lado, las gráficas relativamente simples ayudan a que las personas con PCs más viejas puedan correr el juego correctamente...

En resumen, una buena opción para los adictos a World of Warcraft. Si sólo un cuarto de los suscriptores de WoW compran la expansión, eso significa alrededor de 2 millones de ventas...

Por cierto, aquí hay otra galería con fotos de Wrath of the Lich King.

PC: Demo de Dynasty Warriors 6


En la página oficial de Dynasty Warriors 6 (KOEI), tienen un demo disponible del juego. 

Como todos los Dynasty Warriors, es más de lo mismo, pero muy divertido. 

320mb, Vista y XP. 

Si no te gusta navegar la interface de Flash, el demo también disponible en http://computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/12041/name/dynasty-warriors-6-demo.html

La película de HALO: CANCELADA... y otra vez revive


Simplemente, el concepto original de la película de Halo se canceló.

Pero ahora, el escritor Stuart Beattie (Piratas del Caribe) se puso a trabajar en un guión para una película de Halo situada justo antes del inicio del primer juego de Halo, y parece que la idea le gusta a Microsoft. 

(Beattie también hizo un screenplay de Gears of War para New Line Cinema. )

En GameDaily Biz tienen una entrevista con Beattie:

Biz: Por qué Microsoft no pudo hacer Halo con Peter Jackson y 20th Century Fox a bordo?

Beattie: No sé la razón especifica, pero Hollywood es un juego de números. Hay mucho interés en una franquicia como Halo, pero llega un momento en que el costo es demasiado. Hasta donde sé, el presupuesto subía y subía, y las personas encargadas de poner el dinero para la producción tuvieron sus dudas. Estas películas, finalmente, son un negocio. 

Biz: En dónde se acomoda tu película de Halo con la mitología del juego?

B: La película en su encarnación original está muerta. Nadie la está persiguiendo. Cuando estuvo la huelga de escritores el año pasado, tuve 3 meses para escribir un guión de Halo. Siempre tuve esta visión de hacer "HALO: THE FALL OF REACH" en donde sería una precuela al primer juego. Un mundo 500 años en el futuro y ya tenemos colonias espaciales, la UNSC, el programa secreto de entrenamiento de Spartans, y un chico de 6 años secuestrado en medio de la noche.

BIZ: Y dónde queda Master Chief en todo esto?

B: No empezamos con Master Chief, el personaje empieza como John, el niño secuestrado que se convertirá en un soldado. Cualquiera de la audiencia se puede relacionar con un chico secuestrado de su propia casa. Lo acompañas en su viaje. El Covenant entra a la mitad de la película. Eso te da la mitad de la película para conocer y conectarte con todos los personajes. Cuando llega el Covenant, es la primera vez que John ve a un Jackal o un Elite. La audiencia debe buscar las respuestas al mismo tiempo que los personajes. ¿ Quienes son estos aliens? ¿ Por qué nos atacan? y darse cuenta que todo tiene que ver con el anillo planetario de Halo. Y luego terminar la película donde inicia el primer juego. . .

BIZ: Cuál piensas que será la reacción de los fans a la película de Halo, que la han estado esperando por mucho tiempo?

B: Yo también la he estado esperando mucho tiempo, como fan. Para los fans, les dará una nueva perspectiva sobre el juego que nunca antes habrían considerado. Para los no-fans, puede introducirlos a un mundo totalmente nuevo, un lugar con personajes interesantes. Pueden entrar a ese mundo y luego pueden ir a jugar los juegos porque ya saben la historia detrás de ellos. 

BIZ: Mencionaste a "John" siendo secuestrado de niño, y mucho tiempo de paz antes de los ataques del Covenant. Qué tanta acción hay en tu historia?

SB: Como fan de Halo, quiero ver al Master Chief pateando trasero extraterrestre, y tenemos mucho de eso. Pero también hay una gran historia detrás. Siempre pensé que así debería ser una historia de Halo, y cuando tuve tiempo para escribirla, decidí actuar sobre ello. Hice mucho arte conceptual, storyboards y animatics. Hice una presentación y contacté a Microsoft y Bungie. Joe Statton, de Bungie (director de cinematics y escritor de los tres juegos de Halo) vió la presentación y le encantó. 

BIZ: Cuál es el siguiente paso, ahora que tienes un guión terminado?

SB: Discusiones con Microsoft para ver si podemos hacerla. Sólo soy un fan que quiere una película de Halo desesperadamente. 

BIZ: Eres el escritor preferido en Hollywood para hacer adaptaciones de películas basadas en videojuegos? 

SB: Me mandan muchos juegos. Muchos que no me gustan y les digo que no soy la persona correcta para ese trabajo. Esa nunca sería una buena adaptación. Necesitas amar el juego. Si nunca he probado el juego, les digo "Me puedes dar un año de tiempo"? Necesito jugarlo y que me guste. Si no, no puedo adaptar el juego a la pantalla grande. 

BIZ: Obviamente tienes esa pasión por los juegos de Halo, correcto?

SB: Al fin y al cabo, tienes que estar bien inspirado. No puede ser sólo una historia del juego. Una vez que vas a hacer la película, ahí van 2 años de tu vida, tienes que estar involucrado en la historia. Saber que tienes la historia correcta. Sospecho que con la película original de Halo, no tenían la historia correcta. Tenían 3 o 4 escritores y esa es una señal de que no tenían una buena historia. 

Trailer de Banjo Kazooie: NUTS & BOLTS

Video del próximo juego de la casi olvidada compañía Rare(Por qué no revivir Killer Instinct?). 

Banjo Kazooie: Nuts & Bolts está planeado para Xbox 360. Parece una mezcla de Super Mario 3d con Fable o Final Fantasy. 

Xbox 360 por primera vez, vence al Ps3 en ventas en Japón

Casi increíble, el mercado japonés es el fuerte para Sony, y sin embargo ha terminado el primer mes que el Xbox 360 ha vendido más consolas que el PS3. 

No significa que sea el mejor vendido, el ganador absoluto de esta semana ha sido el NINTENDO DS, seguido por el Wii y el PSP. 

Nintendo DS: 57,847 unidades vendidas

Nintendo Wii: 26, 314 unidades vendidas

PSP: 25,671 unidades vendidas

Xbox 360: 11,21 unidades vendidas

Playstation 2: 9,848 unidades vendidas

Playstation 3: 8,275 unidades vendidas. 


Es impresionante que el Playstation 2 siga vendiendo tantas unidades!

Artículo en Gamasutra.

Gears of War 2 enfocado a jugadores casuales, NO VERSION PARA PC


Según el diseñador jefe de Gears of War, Cliff Bleszkinski (más conocido como Cliffy B), Gears of War 2 está enfocado más al jugador casual que al antiguo chico hardcore que disfrutaba los juegos como Unreal. 

CLIFFY B:
"Gears se convirtió en nuestra franquicia más importante, Unreal Tournament nos ha mantenido durante años pero es difícil contradecir el éxito de Gears. Unreal Tournament III es un juego que hicimos con mucho cuidado y tuvo buenas reseñas, pero Gears es ahora nuestra franquicia principal. 

Gracias al éxito de Guitar Hero y el Wii, juegos más casuales, hemos visto mucha gente que está empezando a disfrutar los videojuegos. Para Gears 2 hicimos el modo de tutorial más accesible, y nuestro modo de dificultad casual no podría ser más fácil. Queremos que los jugadores casuales se involucren más.

Todavía tiene mucha sangre y monstruos, pero también tiene una historia personal sobre la pérdida y el perdón.

No habrá versión para PC, ya que los jugadores de PC generalmente conocen bit torrent y otros tipos de piratería, por lo que nos conviene enfocarnos al Xbox 360"

XBOX 360: Demo de Viva Piñata: Trouble in Paradise disponible


Directo de Major Nelson, representante oficial del Xbox 360 en internet, hoy está disponible la secuela de Viva Piñata:

Viva Piñata: Trouble in Paradise Demo

Gratis, disponible en todas las regiones. "La base de datos de Piñata Central ha sido arruinada por el Profesor Pester y su banda de Rufianes. Es tu trabajo restaurar la base de datos al buscar y ayudar a más de 100 especies de piñatas diferentes. 

Nuevas características: 2 personas en modo cooperativo en una sola consola, 4 personas coop en Xbox Live, nuevos minijuegos, 100 piñatas nuevas,  modo de Fotos para compartir tu jardín con el mundo, Piñata Vision que te permite meter nuevas especies a tu jardín al mostrar una tarjeta con una Piñata frente a tu cámara de Xbox Live Vision.